約 3,052,644 件
https://w.atwiki.jp/see-ker/pages/27.html
適用MOD(管理人が今使用しているMOD) 外部ツール、Script拡張等 BOSS (MODデータベースに基づいてMODのロード順を最適化) NMM (MOD管理ソフト) Simple Borderless Window (ウィンドウモード時にある枠を削除する。TABキーによるアプリ切り替えをスムーズに!) Skyrim Compass Tuner (コンパス=表示/非表示、MAP=雲表示/非表示) Skyrim NPC Editor (NPC調整用外部エディター。排出されるファイルを¥DATAの下に入れると適用される) SKSE (Skyrim本体のScriptを拡張し新たな処理を追加) Skyrim Pad Config (箱○コントローラのキー割当) ★Skyrim Pad Config私家版設定 ○スニーク 方向キー 下 ○コンソール 方向キー 左 ○スクリーンショット 方向キー 右 システム Skyrim -Community- Uncapper (※要SKSE) レベル・Perk point上昇傾向調整。0.5とかにすると、レベルアップに倍かかる SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn リスポーン間隔時間調整 No NPC Greetings NPCが挨拶で会話に割り込まない インターフェイス SkyUI (※要SKSE) アイテムメニュー、パワーメニュー視認性改善 BugFix HD Textures DLC Fix DLCのHD Texturesの修正 Shadow Striping Fix 室内の影のちらつきの修正 Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots 死体から武器が落ちない。遠くに落ちた武器を調べても、所有者の名前が表示され関連付けられている Shrine of Azura LOD Fix ワールドマップ上から、アズラの神殿にある像が見える Lydia Loop Fix リディアのブリーズホーム内での行動AIの修正 Proper Length Arrows 構えた際の矢のサイズを修正する Smithing Perks Overhaul 鍛冶関連性適正化 Increased charater height 一人称視点時の視線を高くする モーション修正 3rd Person magic casting animation replacer 呪文詠唱ポーズ変更 キャラクター AOF Believable Hair -Female and Male 髪雰囲気UP KKK(KumaKumaKokuma)hair 髪型追加 Covereyes - eyes 1 瞳UP Detailed Lips 唇UP High Res Face Maps for Men イケメン DIMONIZED UNP female body 女性ヌード化。自分的には防具剥がない縛りプレイなのであんまり意味ないが、ビキニを着せたいから必要なんよ Decent Women - improve female npcs face NPC美化 フォロワー Increased Follower Limit 多人数パーティーを可能にする(※ UFO – Ultimate Follower Overhaul は自分の環境では上手くいかなかったので・・・) Followers can Relax フォロワーに遊んでろという命令を出せる Follower Trap Safety フォロワーや召喚モンスターが罠を踏んでも作動しないようにする 環境+画質向上 Skyrim High Resolution Texture Pack 無料DLC。公式の高解像度テクスチャパック Skyrim Visuals The Outdoors 天候によるフィールドの照明効果を意識して作られているグラMOD。RL系との互換性は無し DYNAVISION - Dynamic Depth of Field 被写界深度コントロール Torches Cast Shadows 松明が影を落とす Skyrim Realistic Overhaul 地面高画質 Improved NPC Clothing NPC服高画質 Skyrim Flora Overhaul 植物高画質 Millenia Weapon Retexture Project - WRP 武器高画質 Bellyaches Animal and Creature Pack 動物高画質 HiRes Milky Way 夜空に天の川 Vibrant Auroras オーロラを少し明るくする Real Effect Candle ろうそくの明かりリアル化 Torches for Realistic Lighting RL用に最適化されたトーチ光源。4分で消えるトーチを12分に延長する機能も有。自分的にはこっちの機能がメイン 音 Intro music replacement メインメニューのテーマソングを、あのyoutubeのアコースティックギターと女性ボーカルに置き換え Sounds of Skyrim - The Wilds 屋外でのBGM、環境音をリプレイス Sounds of Skyrim - The Dungeons ダンジョンのBGM、環境音をリプレイス アイテムー武器 Nordic Spears 槍追加。ただし両手斧扱い BlackLight Katana Standalone 刀 Isilmeriel LOTR Weapons Collection LOTRグラムドリング Greatsword sheaths and scabbards 両手剣に鞘。ウルフリックに塩 Weapons of the Third Era Fixed Weapons of the Third Era - Alpha・・・50種類もの武器を追加の新作者引継ぎ アイテムー防具 R18Pn 00 - Heilige Mutter Armor for UNP and CBBE V3 ジャンヌ装備(UNP版) R18Pn 02 - Leere Armor for UNP and CBBE V3 ハイレグアーマー(UNP版) Cloaks of Skyrim マント。NPCや敵も身に付ける numenume bikini ビキニ。湯浴みロールプレイに。でも温泉には全裸でがルール Dude wheres my pants - Leather Armor 革鎧をスカートからズボンに変更。スカートも短パンぽくてカッけーんスけどね~ Steel Heater Shield ヒーターシールド追加。個人的にはミラージュナイトの紋章がほしい zarias maidpack メイド服。リディアに Gifted Armor 騎士王鎧 R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP タクティクスオウガのラヴィニス衣装 Open Faced Guard Helmets ガードヘルメットをオープンフェイスに置き換え。衛兵のフルフェイスは人間味がないので・・・ Oriental weapon and armor set 東洋風鎧(と剣類)。十二国記ごっこが出来る模様 Aragorn Ranger Armor- Standalone and Craftable - LOTR 指輪物語っぽい鎧 アイテムーその他 Usable Lantern ランタン実用化。超愛用♪ Camping Lite テントを設置できる魔法(パワー)を追加。導入後はホワイトラン雑貨屋で入手か鍛冶で作成 The Great Book of Alchemy 錬金術の本追加(player.additem 0002e666 1)。ロールプレイに。実用性は・・・英語力があれば? Cooking Expanded 料理追加。お世話になっています、朝食のゆでたまご Fur Bag - Backpack 背負い袋。首装備なので Unlimited Amulets でアミュレットの装備制限数を撤廃している←アミュレットが非表示になる為、使用停止。デザインがいい。でも、キナレスの祝福特典が反映されないような???(最近はこちらに変更→ Sabre Gear Backpack ) 馬 Better Horses 馬機能追加。馬を口笛で呼ぶ・馬のインベントリを使用可能に・プレイヤーの場所へワープさせる・馬が臆病に・騎乗時に敵をはねとばす等 追加呪文・追加パワー Puppeteer Master 様々なポーズ、アニメーションをプレイヤー、または他のNPCに適用させる魔法 Face Light 顔を綺麗に照らす光源を出す追加魔法MOD。SS用に。ダンジョン探索でも役立つ? 地図 World Map - Skyrim Hold Borders 地図に道と国境を表示 DW420 地図のアイコンを色分け Dungeon Quest Awareness 地図にシナリオクエスト関係ダンジョン警告。発見時にも警告 動作 No Limit for Lifting Bodies and Objects 物を動かしやすくする 場所 Pinewoods Cottage マジックユーザーの別荘風自宅追加 戦闘 Skyrim Creatures Alive 敵増加 Skyrim Monster Mod モンスター多様化 商売 Travel Tax 駅馬車旅および宿代に「通行税」を加える。宿代 100g・有名な城塞への馬車代 200g・地方の要塞への馬車代 500g。今のところ、NPCとの会話では変更された価格は表示されないようなので、例えば宿代の表示10gは、チップなのだと脳内補完してみる(※途中導入では前述の通りだが、ニューゲームなら正しく表示されるようになる?) Firewood For Sale ベレソアの店で薪販売。従業員のメインの仕事は薪割りだからねー Dynamic Merchants 取引量・内容により商人が影響を受ける。商人が持っている金の量は、プレイヤーがどの店でどれくらい売り買いするかに依存してくる。品物のレア度も変更される?←未確認 その他 Increased Bounty Rewards 賞金クエストの賞金が上昇(適正化) Hoods and Circlets 一部のフードとサークレットを同時に装備することが出来る
https://w.atwiki.jp/see-ker/pages/29.html
縛りプレイの方針 一本道シナリオや感動ムービーがないので、ゲーム内での目的を明確に決めて縛りプレイをしたほうが楽しいのがSKYRIM。 レア以外は人型から防具・服系統を剥がない。実際かさばりそんなに持てないだろうし、人のサイズにそうそう合わないし、生理的にいや。 毒は錬成するが使わない。 下記ロールプレイ方針キャラなら、町では人のものは盗らないだろ常考。 一日最低2食以上の食事と水分補給(酒)、可能なら4時間以上の睡眠。酒以外の食べ物は、拾い食いしない(錬金素材を除く)。生ものは、じゃがいも以外の野菜のみとする。肉類やじゃがいもは生食しない(個人的にはサーモンの刺身は好きだが)。もちろん、拾い食いはしない。 ファストトラベル禁止、待機はロールプレイ的に意味のある待機以外禁止。宿の代金を100g、駅馬車の代金を200~500gに適正化。 戦利品はなるべく特産産地以外で売る(次のMODのデータを参考に: Economics of Skyrim )。本当は、産地の店で仕入れて、行商して産地以外で売りたいのだが、SKYRIMにはリミッターがあり、どんなに話術を上げてもパークを取ってもエンチャントに頼っても仕入れ値以上で売ることは出来ない。なので仕方なく行商人プレイではなく、冒険家商人プレイorz 主な地域別資源 ホワイトラン 革、鉄、銅、肉 マルカルス ドワーフの金属、銀、金 リフテン 黒檀、マラカイト、木材、野菜 ウィンドヘルム マラカイトと黒檀、魚、革 ファルクリース 木と鳥が多く矢をたくさん生産できます モーサル 湿地帯特有のアイテム、資源は乏しい ドーンスター 貿易が盛ん ウィンターホールド 魔法、資料、巻物、ローブ ロールプレイ方針 ジョブ アドベンチャラー・マーチャンター クラス マジックユーザー+アルケミスト 旅のいきさつ 実家はノルドが営むCyrodiil地方のBRUMAの鍛冶屋。なので、高度な鍛造術のperkはいつか取る。 本人の夢は冒険家行商人。アーティファクトを手にとって見たい。 4男なので街のマジックユーザーに強制弟子入り。付呪にでも手を出そうとしたのか、実家? しかし、師匠になぜか錬金術の基礎を徹底的に叩き込まれる。なので実験者と緑の親指(植物栽培の才)のperkは取る(チート)。 師匠にSKYRIM地方にある自分の別荘(MOD:Pinewoods Cottage)に行き、そこの古文書を用いて、研究に励むように言われる。教えるのがめんどくなったか、管理人にでもさせる気らしい。別荘とはいえ魔術師の研究所。強固な結界が張られているらしいので、開錠の合言葉(エレン シラ ルメン オメンティエルボ 〜 メルロン ・・・意味は知らんが異世界の言葉らしい)は忘れないようにしなければならない。古くて汚い錬金術大全(MOD:The Great Book of Alchemy)を選別にもらう。 旅立つこと数日。国境付近で無実の罪で、ストームクロークの一党と一緒に捕縛される。装備は路銀ごと没収され、囚人服に着替えさせられたが、錬金術大全は師匠の形見だと泣きつくと、あまりにもボロいためか、見逃してもらえた。 もともと寄る予定だったヘルゲンに荷馬車で押送中 ←いまここ 初期取得perk(ロールプレイ・チート) 追加perk Alchemy (錬金術) Experimenter(実験者1:58218・2:105f2a・3:105f2b)Green Thumb(緑の親指:105f2e) Smithing (鍛冶) Steel Smithing(鋼鉄の鍛造術:cb40d) SKSE_Community_Uncapper_README(Data\skse\plugins\SKSE_Elys_Uncapper.ini のファイルの中身) ;[SkillCaps]の項目 — 1.0=バニラ、0.5=行動による取得経験値0.5倍、2.0=行動による取得経験値2倍 fAlchemy=1.5 fAlteration=1.5 fArchery=0.5 fBlock=0.5 fConjuration=1.0 fDestruction=1.5 fEnchanting=1.0 fHeavyArmor=0.5 fIllusion=1.0 fLightArmor=0.5 fLockpicking=0.1 fOneHanded=0.5 fPickpocket=0.1 fRestoration=1.0 fSmithing=1.0 fSneak=0.5 fSpeech=1.0 fTwoHanded=0.5 ;[PerksPerLevelAndAbove]の項目 — レベル○以降=レベルアップ時●ポイントのパークポイントを得る という意味 2=2 31=1 61=0 最近のロールプレイ 多人数パーティMOD、管理人の環境だと(出来るはずなんだけど)、2人目以降のフォロワーが馬に乗らない。1人目は乗る。馬増殖の魔法MODでも不可だった。なので最近は、馬は荷物持ち専用(馬に荷物MOD使用。口笛吹けば騎乗しなくても馬は適当に主人公についてきます)で、主人公は数人のフォロワーと一緒に徒歩でキャラバンプレイしてます。錬金素材も採取できるから、かえって便利だったり・・・。馬を見失うと、荷物も紛失して破産寸前になるとか、商人プレイが捗るなぁ。
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/73.html
簡易まとめ ファイルesp fuz スクリプト テクスチャ メッシュTriStripsからTrishapeへの変換方法 bsaファイル アニメーション 外部ツールCreation Kit NifSkope 2.0 dev6 BSA Brower SSEEdit Wryebash SSE SSE NIF Optimizer使い方 Intel Texture Works Plugin for Photoshop texconv.exe NifScan使い方 テクスチャtipsモデルスペースノーマルマップの軽量化(BC7圧縮のススメ)Paint.NETを使う ConvertBC7を使う Intel plugin 逆変換(SE→LE)メッシュ使い方 2016年10月28日にSkyrim Special Edition(以下SE版)が発売されました。 SE版特有のMOD制作についての情報をまとめるページです。 旧来のスカイリムとの変更点は少なく、SKSE以外ならmodの互換性が高いです。 簡易まとめ 互換性なしだが変換が必要:bsaファイル、アニメーション、メッシュファイルの一部 そのまま使える:スクリプト、テクスチャ、音声ファイル、triファイル そのまま使えるが変換推奨:esp、esm 変換不可能(コードの書き換えが必要):SKSEプラグイン コンバートの配布に関しては必ず原作者に許諾を確認してください。 ファイル esp ファイル構造はほぼ変わりません。大半はそのまま使えますが、移植する場合はCreation kitでespの読み込み、保存をすることが推奨されています。水のシェーダーやボリュメトリックライトの設定に変更があります。 fuz 音声ファイルなどはそのまま使える…ハズ… ボイスを変えたい場合はLE版同様に「Ly Player Only Voice Replacer」が使える…ハズ… スクリプト これもそのまま使えます。コンパイルし直す必要もなし。しかし、スクリプトのソースフォルダがデフォルトでData\Scripts\Sourceから、Data\Sourceに変更になりました。 テクスチャ これもそのまま使えます。ただし、RGB5.6.5は非対応になりました。 BC7などDirectX10のフォーマットが使えます。 メッシュ 後方互換性があるので旧来のほとんどのnifファイルはそのまま使うことができます。 バニラのファイルはNiTrishapeからBSTriShapeに変更されています。 以前はNiTrishapeとNiTrishapeDataに分かれてデータを保持してましたが、BSTriShapeは両方まとめたようなデータです。 AFKMod nifskope開発者のひとりであるJon氏の発言によればSE版用に最適化されているみたいです。 SE版ではNiTriStripsは対応していません。パフォーマンスの低下を招くので、2.7系のエクスポーターでは廃止されてますが、一部古いmodでTriShapeの代わりに使われてます。 TriStripsからTrishapeへの変換方法 [NifSkope 2.0 dev6 https //github.com/jonwd7/nifskope/releases/tag/v2.0.dev6]をダウンロードします。 NifSkopeを開いて、Spells→Batch→Traianglate All Stripsで変換します。 Spells→Batch→Add Tangent Space and Updatesでタンジェントを更新します。 バージョンがUser Version1は12でそのまま、User Version2は100に変更されました。(83でも問題なし) bsaファイル 旧式と互換性がありません。 BSA BrowerSE対応版等のbsa展開ツールでないと開けません。 SE版で配布する場合は、Creation Kit 64bitにて再度bsaを作り直す必要があります。 アニメーション 64bit化したことにより互換性がありません。 Creation Kitをダウンロードし、Skyrim Special Edition\Tools\HavokBehaviorPostProcess\HavokBehaviorPostProcess.exeで変換する必要があります。 逆に言うと変換するだけで使えます。 コマンドプロンプトを使う必要があるんですが、一括変換できるバッチファイルを作ったのでお使いください。 フォルダ内のアニメーションファイルを一括で64bit版に変換するバッチ HavokBehaviorPostProcess.exeと同じフォルダにバッチとアニメーションファイルを置いて、バッチ起動するだけでサブフォルダも含めて一括で変換できます。 ※64bit化したhkxファイルは32bitには戻せませんの必ずバックアップしてください。 外部ツール Creation Kit 旧来のsteamからではなく、Bethesda.netから Bethesda.net Launcherをダウンロードし、さらにランチャーからCreation Kitからダウンロードします。 esp/esm読み込み中に [Warning] がよく出ますが、基本全て「キャンセル」を選んで問題ないようです。 CKの動作を改善する非公式MODもあります。「SSE CreationKit Fixes」 NifSkope 2.0 dev6 SE版対応のdev6が出ました。 SE版に便利なTriStrips→TriShapeの変換で使うTriangulate All Strips、Add Tangent Spaces and Update BSXなど名前とDataが一致しないとCTD要因になるFix Invalid Block Names、使ってないStringsデータを削除するRemove Unused Stringsなど便利な機能多数追加されてます。 BSA Brower 使いやすさに定評のあるBSA Brower(FOMM Fork)のSE版。bsaファイルを展開できます。 高速表示、ツリー表示、ファイル検索、複数表示、クイック展開(フォルダを展開しない)、最近開いたファイルの記録など使いやすく高機能。 SSEEdit TES5EditのSE版対応バージョン。 Wryebash SSE WryebashのSE版対応バージョン SSE NIF Optimizer 旧スカイリムからSE版対応したメッシュに一括変換するツールです。GUIになりました。 変換後は旧スカイリムでは使えないので、必ずバックアップしてください。 使い方 まず変換したいnifファイルをコピーしてどこかのフォルダに置きます。 SSE NIF Optimizerを起動します。 Browseからさきほどコピーを移したフォルダを指定します。 (オプション)顔・口・髪などを変換する場合は「Head Parts Only」にチェックを入れます。 「Optimize」で最適化完了です。 個別にSSE NIF Optimizer.exeにドラッグアンドドロップしても使えます。 その場合は途中に上書きの確認があるのでYを押してEnter。 BSTrishapeへの変換、不要な頂点カラーやStringsの整理、Stringsの一致等を一括で行っています。 Intel Texture Works Plugin for Photoshop SE版のテクスチャ対応しているIntel製のフォトショップ専用のDDS入出力プラグイン。 (C \Program Files\Adobe\ご使用のフォトショップバージョン\Required\Plug-Ins\File Formats\に展開したファイルを入れてください。) texconv.exe SE版のテクスチャ対応している変換ツール。コマンドを入力する必要あり。 NifScan nifファイルのSE版の対応やエラーのチェックをしてくれます。 使い方 「nifscan.exe」を調べたいnifファイルのあるフォルダに入れる。 テキストを新規作成して以下を入力する。 nifscan.exe errors.txt 保存して、名前をnifscan.bat等にする。 nifscan.batを起動するとerrors.txtが生成されるので参考にします。 テクスチャtips モデルスペースノーマルマップの軽量化(BC7圧縮のススメ) DDSの圧縮でDirectX11仕様の形式が使えるようになりました。 本来、ノーマルマップはBC5という専用の形式があるんですが、Skyrim SEは対応していません。 顔とボディに使うモデルスペースノーマルマップ(*_msn.dds)は圧縮するとブロックノイズが出るので旧版では無圧縮を推奨してました。しかし、無圧縮なので容量をたくさん使ってしまうデメリットがありました。 SE版ではほどほどの圧縮と綺麗さを両立させた「BC7」という形式を推奨します。 ほぼ劣化が分からない見た目と無圧縮の半分ぐらいのファイルサイズになります。モデルスペースノーマルマップ以外は従来通りDXT1,DXT5の使用をおすすめします。 BC1、普段使う圧縮。ブロックノイズが出る。 BC7。無圧縮(左)と比べてもほぼ分からない。 Paint.NETを使う バージョン4.24から標準でBC7に対応しています。 保存するときにファイルの種類でDDS形式を選び、設定でBC7(線形 DX11+)にしてください。 ConvertBC7を使う BC7に変換するためのバッチファイル集「ConvertBC7」を用意しました。 下準備 「ConvertBC7.7z」をダウンロードします。展開します。 各ファイルの役割 ConvertBC7.bat ドラッグアンドドロップした画像ファイルをBC7で圧縮します。 ConvertBC7All.bat このバッチファイルがあるフォルダとサブフォルダ含めてすべてのddsファイルをBC7で圧縮します。 ConvertMSNtoBC7.bat このバッチファイルがあるフォルダとサブフォルダ含めてすべての*_msn.ddsファイルをBC7で圧縮をします。 texconv.exe 圧縮するために必要なツール。必ずバッチファイルと同じ場所に置いてください。 msnファイルのみ圧縮する場合 「ConvertMSNtoBC7.bat」と「texconv.exe」をdataフォルダにコピーします。Mod Organizer(2も)の場合はmodsフォルダにコピーします。 「ConvertMSNtoBC7.bat」を起動します。自動で変換されるので、そのまま待ちます。 「変換完了」が出れば終わりです。なにかのキーを押して終了します。 Intel plugin 要フォトショップ Intel Texture Works Plugin for Photoshopを展開します。 「C \Program Files\Adobe\ご使用のフォトショップバージョン\Required\Plug-Ins\File Formats」に展開したファイルを入れてください。 出力時の設定は「BC7 8bpp Fine (Linear DX11+)」を使用してください。 逆変換(SE→LE) SE版からLE版に戻します。 メッシュ SE版専用のBSTriShapeからLE版のTriShapeに戻します。完全ではなく頂点カラーが失われます。頂点カラーはマスクや草等のアニメーションで使われています。 NiTriShape Converter (Optimizer)を使います。 使い方 Windowsの検索欄もしくはWindowsキー+Rキーを押し、「cmd」と入力します。 コマンドプロンプトが立ち上がるので、「nifopt.exe」をドラッグアンドドロップします。 半角スペースを入力します。そのあと、変換したいSE版のメッシュをドラッグアンドドロップします。 コマンドプロンプトは以下のようになります。 C \Users\xxx xxx\xxx\nifopt.exe xxx\xxx\xxx.nif Enterキーを押して変換します。 変換したいnifと同じフォルダにxxx.rev.nifというファイルが出力されます。 これがLE版のファイルです。リネームして使いましょう。以上で終了です。
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/42.html
タイトル The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim ジャンル RPG 対応機種 Xbox360/PS3/PC 名前 アルファベット入力のみ(2012年1月現在) 性別 男・女 ボイス 種族ごとによる。男女別で固定 仲間 今作はフォロワ(連れて歩けるNPC)が豊富。場合によっては複数人を連れ歩くことも可 育成 レベルアップごとに得られるポイントを振りパーク(スキル)を取得していく 言わずと知れるTESシリーズ最新作。グラフィックはさらでも様々な点で前作オブリビオンより進化を遂げた。作品の内容に関しては然るべき所を参照して頂くとして、キャラメイクに関して。前作オブリビオンに比べ大分キャラメイクは行いやすくなった。項目を減らしある程度整ったプリセットが用意されたので、そこから手を加えていく形態。しかし逆を言えば項目が減ったことによって、あるいはキャラメイクの幅が狭くなってしまったという見方もある。自由度は言わずもがな何をするも自由なことそれ自体がコンセプトのタイトルなので、じっくり時間をかけてキャラメイクを行い百人いれば重なることのない百通りのロールプレイを行えるのは間違いない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lifeisgame/pages/33.html
ページ一覧 ページ数:6 Mod Modとコンソール UIがひどいと思ったら、PC向けのmodを入れよう 初心者 英語版を日本語化。または英語音声に日本語字幕とか 馬車つかってマッピングはした?マップ上での高速移動捗る 【~12/3】 Steamオータムセール開催中 ★8 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385919808/550 550 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/02(月) 12 21 15.06 ID XfVWFTPZ0 スカイリムは今はMod Organizerの時代 他のツールは全部ゴミ http //skyrim.2game.info/detail.php?id=1334
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/300.html
The Elder Scrolls V:SKYRIM 時間軸:第4紀201年~ 舞台:スカイリム 時代背景 オブリビオンの動乱から約200年、タムリエルは再び、大きな変革期を迎えていた。サルモール率いるアルドメリ自治領が台頭したことによって、かつて栄光を誇った帝国は支配地域を次々と奪われ、その権威を失墜。サルモールに勝てないと判断した帝国は、「白金協定」と呼ばれる和平条約を締結したが、この条約には九大神の一柱「タロス」の崇拝を禁止する条項が盛り込まれていた。一方、タムリエル北部地域「スカイリム」に暮らすノルドたちは、タロスに篤い信仰心を抱く種族であり、白金協定に激怒。その怒りは、やがてスカイリム全土を巻き込む内戦へと発展していく…。 (第四紀の年表はこちら) 星霜の書:五つ目の予言 星霜の書は、こう予言した。 同胞の戦火が広がる中、黒き翼が極寒の地に現れると。 アルドゥイン、王達の破滅のもと、古代の闇が解き放たれる。 世界を飲み込む飢えとともに。 だが、希望はあった。 竜達が恐れるもの、その名はドヴァーキン。 竜の血脈を継ぎし者―――ドラゴンボーンの存在である。
https://w.atwiki.jp/lifeisgame/pages/31.html
スカイリム初心者です。 序盤はダンジョンで装備を奪って売るのがおすすめと聞い... - Yahoo!知恵袋 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13116614833 Wiki http //wiki.skyrim.z49.org/ GoogleMap風 http //www.uesp.net/maps/srmap/srmap.shtml スカイリム(skyrim):初心者向け情報 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/603 Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - トップページ http //www38.atwiki.jp/tes5/ スカイリム(skyrim):初心者向け序盤攻略 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/658 スカイリム(skyrim):金策(金稼ぎ)・TIPS・裏技(バグ)etc ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/559 スカイリム(skyrim):初心者向けじゃない序盤攻略 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/648
https://w.atwiki.jp/lifeisgame/pages/46.html
検索結果 Falskaar おすすめMOD順 http //skyrim.2game.info/tag/Falskaar/ 【~12/3】 Steamオータムセール開催中 ★10 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386030066/ 389 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 16 16 20.16 ID LDF1XKDi0 [1/2] skyrimどうしよ PS3のほうでストーリークリアしたからMOD入れて楽しむだけになるだろうがそのために20USDか 397 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 16 19 31.86 ID kyhboTE00 [2/3] 389 19歳が作った、Skyrim本編よりもでかい本格的なMODがあるらしいけど あれはどうなん 406 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 16 25 21.28 ID LDF1XKDi0 [2/2] 397 MODってアイテムやらコンパニオンやら追加するようなのしかないと思ってたけどこんなのもあるんだな なかなか面白そうだし買って導入してみるわthx
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/362.html
プレイヤーの中で永遠の謎となっているスカイリムの秘密を紹介するページです ※イースターエッグやバグは除きます ※ネタバレを含みます バグかもしれない事象はこちらへ珍現象 ドレラス アエリン フルサイム 闇の一党クエストの暗殺理由ナルフィ なぜ皇帝は暗殺されたのか ウィンターサンド邸の鍵 ドレラス ロリクステッドの北東にあるドレラスの小屋に住むダークエルフ。 住んでいる家に鍵はかかっておらず好奇心にかられて入ったプレイヤーを高火力の魔法で焼き払ってくる。 プレイヤーと最初から敵対しているので沈静を使わなければ会話もできず、沈静を使っても別にバックボーンは分からない。 鶏を飼っている庭のあるなかなかおしゃれな家に住んでおりドヴァキン達に家を狙われている。 しかし倒しても家の所有権は消えないのでマイホームとして使用することはできない。 固有の名前を持ったキャラではあるが中身は敵対NPCのテンプレートを流用したキャラである。(ダンジョンに出てくる敵NPCに名前がついているようなもの) 不法侵入者に怒ってるというよりプレイヤーを見たら攻撃するようになっている。 開発段階で廃止されたクエストの名残なのか、遊び心で配置されたのかは分からない…。 アエリン リフテンで雌ライオンのムジョルと行動を共にする青年。 ドワーフの遺跡で死にかけていたムジョルを救出して以来彼女を行動を共にしている。 リフテンでは比較的豪華な住宅に住んでいる。 戦闘力は低いが冒険者のような仕事をしていたのだろうか。現在はムジョルと組んで仕事をしているのかもしれない。 セリフは善良な市民そのもので特に問題がないように見えるが…。 ベッドの下にムジョル宛の手紙が隠されており、こっそり握りつぶした疑惑がある。 単に手紙を落としただけかもしれないが、ムジョルに付きまとう姿から彼女に異常な執着心があるのではないのかと噂されている。 設定ミスなのかもしれないが、ムジョルがブレイズ加入、結婚、クエストの誘拐等でムジョルがリフテンから移動するとどこでも駆けつける。従者状態であればついてこない。 フルサイム 宿屋ナイトゲートの常連客。常に飲んだくれているおっさん。 ブレイズのメンバーしか所有していないブレイズ・ソード(アカヴィリ刀)を所持しており、ブレイズの元メンバーなのではと噂されている。 他にも所持品の中にはレアな本「謎かけの赤い本」がある。 店主曰く、忘れたいことがあって酒の力を借りているらしい。 これといったイベントはなく、彼が生き延びたブレイズの一員なのか、剣はどこかで拾っただけなのかは分からない。 スカイリムに落ち延びたブレイズはデルフィン、エズバーン、死亡したと思われるボラーがいるが、デルフィンはエズバーン以外には一切言及しない。 過去作ではブレイズの刀が一般の武器屋で売られていることはあったので(刀自体はタムリエルの東方地方でよく流通していた)、一応武器だけなら無関係の一般人でも入手はできる。 闇の一党クエストの暗殺理由 闇の一党は金さえ積めば誰の依頼でもどんな理由でも依頼を引き受ける。 ナジルからスカイリム各地の人間を暗殺する依頼を受ける際に理由を聞ける場合もあるが。中にはなぜ暗殺対象になってしまったのか良くわからない人物も存在する。 ナルフィ イヴァルステッドに暮らす哀れな物乞い。 ナルフィは精神に問題を抱えているのか完全に生活が破綻している。会話もまともにできない精神状態。 唯一の肉親が不審な死を遂げてるため犯人が口封じに暗殺を依頼したのではとプレイヤーの間で噂されている。 他にはナルフィが本当は殺人犯で狂人を装っている、可哀そうなナルフィを哀れに思った人が依頼したなど噂があるが本当の理由は分からない。 イヴァルステッド自体が怪しく、村総出でナルフィを監視・暗殺したのではと言われてもいるが確実な証拠はない。 クリメクが彼を監視しているという説もある。しかしクリメクがナルフィの家を見ているのは未実装になった釣りをしているだけというのが真相らしい(のちにDLCとして販売)。NPCの行動は設定ミスで上手く機能していないことが多い。 暗殺をしにナルフィの元に訪れると普段とは打って変わっておびえ切った彼を見ることができる。よほどドヴァキンの醸し出すオーラが邪悪だったのだろうか。 なぜ皇帝は暗殺されたのか 依頼人のアマウンド・モティエールも暗殺された皇帝も背景については何も語らず真相は謎のままになっている。 スカイリムの舞台の上では皇帝暗殺の影響は見て取れない、次回作では皇帝が暗殺された理由が分かるかもしれない…。 ウィンターサンド邸の鍵 ホワイトランのナゼームが所持する用途不明の鍵。 ウィンターサンド邸は存在していない。代わりにナゼームは酔いどれハンツマンの2階に寝泊まりしている。 開発段階ではナゼームの邸宅が存在したのだろうか…。 情報・考察等 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/23.html
究極のオープンワールド・ファンタジー エルダースクロールズシリーズの壮大なオープンワールドを更に進化させた究極のオープンワールド・ファンタジー。 ゲームシステム、テクノロジー、すべてを新たな局面へシフトさせる。 ゲーム世界に生命を吹き込んだかのような、かつてない映像美を実現するオリジナルゲームエンジン" Creation Engine" うねる雲、峨峨たる岩山、めまぐるしく動く街並、風に揺れる木々、降り積もる雪、命の息吹を感じる自然描写、そして様々なダンジョンなど広大なマップをダイナミックかつ見事なまでに再現し、ゲーム世界に生命が吹き込まれたような感動をプロデュースする。 秘密を持つ血脈の主人公が繰り広げる戦略的でダイナミックなドラゴンとのバトル 遭遇したことのない太古のドラゴンに立ち向かえ。 伝説の血脈を受け継ぐ者として、 彼らの謎を解き明かし、そのパワーを利用するのだ。 王道かつ、正当。究極のファンタジーRPGがここに。 新たな世界で更に多く選択肢から選択できる、思い通りの生き方 思い通りのキャラクターを演じ、したいことができる自由をエンジョイしよう! 伝説的な自由度を持ち、語り継がれる冒険が更にパワーアップし、プレイヤーに今までにない体験をプロデュースする。 新たなキャラクターカスタマイズシステムと数百にも及ぶ武器、魔法、スキルなどかつてないほど多くの選択肢がプレイヤーを没入させる。 世界を救う為にドラゴンに立ち向かうも良し、世界の危機などほったらかして広大な大地を冒険しても良し、あるいは盗賊や殺人鬼として生きるも良し。 すべての行動が意味を持つ、ストーリーマネジメント プレイヤーの取る行動がダイレクトにゲーム世界に影響を与えるストーリーマネジメントシステム"Radiant Story"。 プレイヤーの選択や行動、ゲーム内での友好関係など、数多の情報を元にNPCの態度や行動が変化しクエストが発生する。 かつてない多様なゲームプレイと繰り返しプレイしたくなるモチベーションがプレイヤーを掻き立てる!